腾讯代理格斗手游 《吞月之狼》3月公测开启
如今腾讯在手游市场越走越远,今年年初独家代理韩国的格斗手游《吞月之狼》正式删档首测,引得很多业内人士关注。而近期传来小心,这款格斗手游《吞月之狼》将于3月公测,相信一定能够吸引众多玩家粉丝。
战斗多样化 不同的职业与技能
在《吞月之狼》中,现阶段开放了狂战士与神枪手两大职业,这两个职业分别有自己的装备体系和技能体系,玩家一个QQ账号下无需创建游戏角色便可以互换职业体验游戏。狂战士属于近身战斗类职业,可以满足玩家与怪物进行肉搏战的需求,而神枪手属于远程攻击类职业,可以满足玩家与怪物周旋、远程操作杀敌的需求,再配合上各自不同的技能搭配,无论是远攻还是近战都能感受到畅快的游戏格斗打击感。
攻防转换 副本战斗魅力十足
《吞月之狼》中的副本怪物会随着副本逐步开放而越来越强大,学会使用不同的技能搭配以及使用移动走位对玩家来说都十分重要。格斗并不是一味的冲锋或一味的闪躲,更强调的是攻防转换,《吞月之狼》在格斗玩法上同样如此,玩家不仅可以通过技能组合出犀利的攻击或连击方式,还可以通过移动与突进进行巧妙的闪避、闪躲,让玩家能更好地感受横版格斗玩法的魅力。另外,时至今日,高品质的格斗游戏都增加了场景互动,在《吞月之狼》中同样如此,这些可破坏的场景物品,有可能是玩家的阻碍,但也为玩家躲避怪物追击提供了便利。
战斗竞技 血斗战场匹配互动
除了与怪物进行战斗,在《吞月之狼》中玩家还可以进入战场与玩家进行战斗,在战斗中,系统会为玩家匹配等级相近的对手。在这里玩家将会面对同职业或另一职业的玩家,但因为《吞月之狼》中的职业的技能需要玩家自主登记,因此对手的战斗风格将更加多变,这也就让竞技变得充满未知性,在战场中,玩家死亡之后还会原地复活,而且竞技场地图有着固定的范围,更加考验玩家的操作,竞技时间结束将揭晓最终胜负。
怎么样,看完上面对于这款格斗手游《吞月之狼》的简单介绍之后,很多喜欢格斗手游的玩家们都心痒难耐了吧?不用着急,《吞月之狼》在三月公测,届时就能体验畅快的横版格斗体验啦。
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