酷酷爱魔兽地狱咆哮古树卫士对比分析

来源: 第一手游网 时间: 2014-11-10

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酷酷爱魔兽地狱咆哮古树卫士对比分析

  脑残吼 :Q 群嘲+物理护甲 CD16 , W DOT+减速 CD10 ,

  E 挨打有几率旋风斩 CD0.3 , R 加物理护甲

  树人: Q DOT+吸血+减速 CD12 , W 加物理护甲

  E 限制移动+伤害 CD20 , R 加生命回复

  打PVP,首先是自动战斗,没有集火可言。

  一般英雄会默认打离自己最近的敌人,恶魔猎手/剑圣 类会挑最脆的后排打

  挨打的话,非T英雄挨打会后撤,然后走A 。 T类英雄挨打原地不动。

  1. PVP的核心是什么?迅速使敌方减员然后人数压制。

  既然没有集火可用,怎么办?

  首先,站位请看 1L链接 第三页的第一帖 ~

  站最前的,自然最先挨打,一般来说,后排就相对安全(对方无突脸)

  那么,有嘲讽的英雄就是你的首选,嘲讽不仅可以吸引仇恨,还可以打断

  需要前摇的仅能,例如主人公猎人的R。

  被嘲讽期间,只能平A,无法释放技能。

  而树人的控制就相对不如嘲讽,仅仅是限制移动,对射手类的敌人相当于没用

  附带那点伤害也不是那么重要。而脑残的Q还可以自身加防。

  作为一个T,能抗是第一,那么 脑残的Q完爆 树人的E,脑残胜。

  2.脑残的W 和树人的Q 同样有减速,有持续伤害,树人多个吸血,树人胜。

  3.脑残的R 和树人的W 同样加物理护甲,持平。

  4.脑残的E 和树人的R 脑残的群嘲会被围殴,这期间很容易出旋风斩,伤害可观。

  树人的R全员加生命恢复,1级100回复,还不如自身单体300回复。

  亡灵的暴食者 W一级就有4秒的2000回复。这才叫回复。

  树人平均化的回复对其余四人收益不大。 脑残略胜。

  5.属性成长,脑残 血量》树人 物理防御》树人 魔抗《树人。

  总体来看, 脑残胜。(尤其是初期魔抗没什么收益的时候)

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