大话西游手游报复
报复也是克制敏系的一大杀器,但因为几率问题,光彩似乎被讨命和悬刃抢去不少风头。不过报复是全场生效,配合讨命悬刃,也给贫血的敏队增添了无尽的烦恼。
1、几率何其妙,亲密来帮忙。
报复的几率如图所示,100W亲密下的报复几率是6.9%,而报复产生的伤害量是和消耗法力相关(笔者推测具体以游戏内为准)。我们不妨猜测一下,如果亲密达到200W,报复的几率会不会达到10%?10%的几率虽然看起来不高,但是在战斗中往往起着奇效。
2、敏队脆皮多,脸黑不怪我。
敏队一旦触发报复效果,那么就是非死即伤,如果搭配讨命在回合初进行集体扣血,那么脸黑的单位只能躺个地板了,等下回合了。不同于讨命、悬刃和遗患,报复技能是区分敌我的,只有在敌方单位进行施法时才有几率触发,而敌方的召唤兽也可能因为进行施法消耗而命丧黄泉。
在PK时,如果对方的召唤兽进行换蓝的行为,恰好触发报复,那么根据条件极有可能直接死亡。
3、全程报复牵制,出其不意攻其不备。
在这里小编不得不说,报复这种技能最好是血宠携带进场,因为报复的全程生效也就意味着只要报复在场,对面随时有被扣血的风险。也是一股不小的压力呢!
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