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致全球独立游戏开发者:2016 IndiePlus比赛正式启动!

2016年02月26日 17:23:11 来源:游戏观察

  近日,FunPlus正式对外发表声明,宣布第二届IndiePlus比赛启动。FunPlus将在其3月15日于旧金山举办的GDC派对上公布所有获奖者名单。本次比赛的第一名更可获得高达10000美金的奖励。登陆http://indieplus2016.funplus.com/ 即可了解更多比赛资讯并递交申请。

  本次比赛评审将由五名知名游戏开发者组成,其中包括2014苹果年度游戏Three制作人Asher Vollmer,2015 IndiePlus决赛选手、时代周刊年度游戏Prune 制作人Joel McDonald和FunPlus 创始人兼首席执行官Andy Zhong。评审将从玩家体验、游戏品质和游戏乐趣等方面对递交的游戏进行综合评判。本次比赛旨在发现优秀独立游戏并表彰其创造者,同时深化 FunPlus一直以来秉持的理念——“杰出的游戏设计、激动人心的游戏内容和玩家互动以及良好的客服反馈才是手机游戏成功的关键。”除此之外,开发者在游戏设计、技术水平、声效、多人交互的创新性和上述元素对移动玩家体验的积极影响也将会被纳入考量范围。

  FunPlus 创始人兼首席执行官Andy Zhong表示,“FunPlus一直坚信玩家会永远喜爱并支持那些真正具有创新性、体验感十足的游戏;我们也相信最好的游戏制作人可以来自全球各地。这是我们创办IndiePlus比赛的原因。”

  FunPlus 首席战略官Dan Fiden表示,“第一届IndiePlus 比赛成绩斐然。决赛选手们制作的游戏在2015年共被App Store评为精选应用超过2000次。除了游戏品质受到App Store肯定外,游戏本身也达到了百万级的下载。独立开发者带给了我们许多惊喜,我们也非常乐意能与他们共同合作。”

  2015 IndiePlus决赛选手、独立游戏开发者Joel McDonald则表示:“真的非常高兴能看到FunPlus再次举办IndiePlus,为独立手机游戏的发展和推广带来了积极效应。比赛为独立游戏开发者搭建了极其有利的舞台来展示自己的作品,大家可以多多关注。” 在2015 年 参加IndiePlus并成功进入决赛后,Joel McDonald还持续取得了许多成就,其作品更入选了App Store 2015年度最佳游戏。

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